【プレイして分かった】ドゥームズデイラストサバイバーのリアルな感想!
【ドゥームズデイ:ラストサバイバー】は面白い?無課金でも遊べる?ゾンビ×街づくり×同盟バトルを本音レビュー!
こんにちは、まなとゲームズです。
今回紹介するのは、ゾンビだらけの終末世界でシェルターを作り、ヒーローを育て、仲間と協力しながら生き残っていくスマホゲーム「ドゥームズデイ:ラストサバイバー」です。
タイトルだけ見ると「ゾンビ系のガチガチな戦争ゲームかな?」と思うかもしれませんが、実際に中身を見ていくと、タワーディフェンス、街づくり、キャラ育成、同盟プレイ、探索、イベント報酬など、かなりいろいろ詰め込まれたゲームなんですよね。
ゾンビゲームの緊張感はありつつ、やることは意外とわかりやすいです。序盤はチュートリアルに沿って施設を直したり、ヒーローを配置してゾンビを迎撃したり、シェルターを少しずつ広げたりしていく流れなので、ストラテジー初心者でも入りやすい印象でした。
この記事では、「ドゥームズデイ:ラストサバイバーって面白いの?」「無課金でも大丈夫?」「今から始めても遅くない?」「課金するなら何が良さそう?」というところまで、できるだけわかりやすくレビューしていきます。
先に結論!
- ゾンビ映画っぽい世界観が好きならかなり刺さりやすい
- タワーディフェンスと街づくりの両方を楽しめる
- 同盟に入ると建築短縮や協力プレイが一気に面白くなる
- 無課金でも遊べるけど、上位を狙うなら課金者が有利
- 今から始めても、コツコツ育成・同盟参加で十分楽しめる
ドゥームズデイ:ラストサバイバーってどんなゲーム?
「ドゥームズデイ:ラストサバイバー」は、ゾンビに乗っ取られた近未来の世界を舞台にした、オンライン型のサバイバルストラテジーゲームです。
プレイヤーは生存者たちのリーダーとなり、崩壊しかけたシェルターを立て直しながら、資源を集め、施設を建設し、ヒーローを育て、ゾンビやライバル勢力に立ち向かっていきます。
ざっくり言うと、メインは「シェルターを強くするゲーム」です。ただ、それだけだと単調になりそうなところを、ゾンビ迎撃のタワーディフェンス、ヒーローのスキルバトル、ワールドマップでの探索、同盟メンバーとの協力要素がうまく混ざっているんです。
特に良かったのは、序盤から「ただ施設のレベルを上げるだけ」にならないところ。ゾンビが迫ってくるバトルでは、ヒーローのスキルを使って敵を止めたり、範囲攻撃でまとめて倒したりするので、ちゃんとプレイしている感があります。
ストラテジーゲームは、どうしても数字と時間管理だけになりがちですが、本作は演出やグラフィックの雰囲気がしっかりしているので、「終末世界で生き残っている感じ」が出ています。ゾンビ系の世界観が好きな人には、まずここがかなり大きな魅力になりそうです。
魅力1:タワーディフェンスが思ったよりしっかり面白い
ドゥームズデイ:ラストサバイバーでまず楽しいのが、ゾンビを迎え撃つタワーディフェンス風のバトルです。
迫ってくるゾンビに対して、ヒーローを配置し、スキルを使い、バリケードや攻撃系の能力を活用しながら防衛していきます。キャラごとに役割が違うので、「この敵の群れには範囲攻撃を合わせよう」「ここで足止めしよう」みたいな判断が必要になります。
スマホゲームのバトルって、オートで眺めるだけになりやすいものも多いですが、本作は序盤から自分で操作する場面があり、ちゃんとゲームをしている感覚があります。
ゾンビの数が多く、画面の圧もあるので、迎撃できたときの爽快感があります。難しすぎるわけではないですが、スキルのタイミングで結果が変わる場面もあり、ちょうど良い緊張感でした。
また、ゲームを進めると倍速やオート系の機能も使いやすくなっていくので、毎回じっくり操作しないと進まないという感じではありません。忙しいときはサクッと、じっくり遊べるときは編成やスキルを考える、という遊び方がしやすいです。
魅力2:シェルターを育てる街づくりがコツコツ楽しい
もうひとつの大きな柱が、シェルターの建設と強化です。
シェルター内には、本部、病院、農場、木材関連の施設、訓練施設、防衛施設など、さまざまな建物を作っていきます。施設を強化すると生産量が上がったり、戦力が上がったり、新しい機能が解放されたりするので、少しずつ拠点が大きくなっていく感覚がしっかりあります。
この手のゲームが好きな人ならわかると思うのですが、最初はボロボロだった拠点が、施設を増やしていくことでだんだん整っていくのが気持ちいいんですよね。
しかも、ただ建物を置くだけではなく、施設の配置や強化順も考える余地があります。メイン任務に沿って進めれば迷いにくい一方で、慣れてきたら「資源生産を優先するか」「兵士や戦力を伸ばすか」「研究を進めるか」といった方針も出てきます。
無課金で遊ぶ場合は、特にこのコツコツ育成が大事になります。毎日ログインして資源を回収し、ミッションを進め、イベント報酬を拾っていくことで、少しずつ戦力が上がっていきます。
魅力3:ヒーローが個性的で育成したくなる
ドゥームズデイ:ラストサバイバーには、さまざまな背景を持ったヒーローが登場します。
見た目の方向性もかなり幅広く、かっこいいキャラ、かわいいキャラ、渋いキャラ、ちょっとクセの強いキャラまでそろっています。ゾンビ世界という重めのテーマですが、キャラの個性が強いので、暗くなりすぎず遊べるのも良いところです。
ヒーローは、タワーディフェンスの戦闘だけでなく、部隊を率いたり、シェルター防衛やフィールド戦闘で活躍したりします。スキルや役割が違うので、好きなキャラを育てる楽しさと、性能を見て編成を考える楽しさの両方があります。
初心者のうちは、手に入ったヒーローを素直に育てつつ、メイン任務やイベントで素材を集めていけば大丈夫です。いきなり最強編成を目指すよりも、まずはゲームの流れを覚えて、よく使うヒーローを中心に強化していくのがおすすめです。
魅力4:同盟に入ると一気に遊びやすくなる
ドゥームズデイ:ラストサバイバーを遊ぶなら、同盟には早めに入った方がいいです。
同盟に入ると、建設や研究のヘルプを受けられたり、同盟イベントに参加できたり、報酬をもらえたりします。特に建設時間の短縮はかなりありがたく、序盤のテンポが変わります。
ストラテジーゲームは、ひとりで黙々と遊ぶこともできますが、同盟に入ることで「みんなで強くなっている感じ」が出てきます。チャットで情報交換をしたり、イベントに合わせて動いたり、強いプレイヤーに助けてもらったりする場面もあります。
海外プレイヤーが多いゲームではありますが、翻訳機能があるので、最低限のやり取りはしやすいです。もちろん完璧な翻訳ではないものの、同盟の雰囲気をつかんだり、簡単な指示を理解したりするには十分役立ちます。
最初は無言OK、初心者歓迎、まったり系の同盟を選ぶと遊びやすいです。強い同盟ほど報酬面はおいしいですが、まずは続けやすい場所に入るのが大事です。
無課金でも遊べる?課金しないときつい?
気になる無課金プレイについてですが、結論から言うと、普通に遊ぶだけなら無課金でも十分楽しめます。
メイン任務、デイリー、イベント、同盟報酬などで育成素材や資源は手に入りますし、序盤はテンポよく進みます。ゾンビを倒したり、シェルターを強化したり、ヒーローを育てたりする基本の楽しさは、無課金でもしっかり味わえます。
ただし、サーバー上位を狙う、対人戦でガンガン勝ちたい、最速で本部レベルを上げたい、ランキングイベントで上位を取りたい、という遊び方になると、課金者が有利です。これはストラテジーゲームではかなり自然な部分ですね。
なので、無課金で遊ぶなら「焦らずコツコツ」「同盟に入って報酬を拾う」「イベントをできる範囲でこなす」というスタイルが合います。逆に、短期間で一気に強くなりたい人は、課金パックをうまく使うとかなり快適になります。
建設や研究の待ち時間はだんだん長くなります。ここを待てる人には向いていますが、常にノンストップで進めたい人は課金アイテムが欲しくなる場面があります。
課金するなら何がおすすめ?納得して検討しやすいパック
ドゥームズデイ:ラストサバイバーにはアプリ内購入があります。無課金でも遊べますが、課金をするなら「なんとなく買う」より、長く得しやすいものや、自分の目的に合ったものを選ぶのが良いです。
成長基金
確認できた課金要素の中で、長期的にジェムを多く回収しやすいものとして挙げられているのが成長基金です。
本部レベルを上げていくことで報酬を受け取れるタイプなので、これからしっかり続けるつもりの人ほど相性が良いです。すぐに全部もらえるわけではありませんが、ゲームを進めるほど戻ってくる感覚があるので、コツコツ派にも合います。
スーパーマンスリーパス
毎日ログインする人に向いているのがスーパーマンスリーパスです。購入時のジェムに加えて、一定期間毎日ジェムを受け取れるタイプとして紹介されており、日課として遊ぶ人にはかなり検討しやすい内容です。
一気に強くなるというより、毎日の育成をじわっと快適にする課金ですね。建設短縮や育成素材の確保にジェムを使いたい人には、相性が良さそうです。
乗り物改造パック・カスタマイズコンテスト系
やり込みが進んでくると、乗り物や素材系の強化も重要になります。確認できた情報では、乗り物改造パックやカスタマイズコンテストエリートパスなどが、特定素材を集めたい人向けに紹介されています。
こちらは初心者が最初に買うというより、「何が足りないか分かってきた人」が目的に合わせて選ぶタイプです。素材名や必要な強化先が見えてから検討するのが良いと思います。
イベント系パック
ドゥームズデイ:ラストサバイバーはイベント報酬が大事なゲームなので、イベントに合わせて課金するのも選択肢です。特に同盟イベントでは、自分だけでなく同盟全体にメリットが出る場面もあります。
ただ、イベント系はタイミングや所属している同盟の方針によって価値が変わります。無理に買う必要はありません。欲しい報酬があるとき、同盟で参加方針が決まっているとき、自分が納得できるときだけでOKです。
最初は無課金で数日遊んで、続けられそうなら成長基金やマンスリー系を検討。がっつり同盟イベントを楽しみたくなったらイベント系パックを見る、という流れが一番納得しやすいです。
序盤の進め方:まず何をすればいい?
序盤は、難しく考えすぎなくて大丈夫です。基本的にはメイン任務に沿って進めていけば、自然と施設の建設、ヒーロー育成、バトル、資源回収を覚えられます。
ただ、よりスムーズに進めたいなら、次の流れを意識すると遊びやすいです。
1. 本部レベルを優先して上げる
本部レベルは、いろいろな機能解放に関わる重要な施設です。序盤は本部の強化条件を確認しながら、必要な施設を上げていくのがおすすめです。
2. 資源施設を放置しない
食料や木材などの資源は、建設にも研究にも育成にも必要になります。足りなくなると一気にテンポが落ちるので、回収できるものはこまめに回収しておきましょう。
3. 同盟に入ってヘルプを受ける
同盟ヘルプは本当に大事です。建設や研究の時間短縮が入るだけで、序盤の進み方がかなり変わります。ソロで遊ぶより、同盟に入った方が報酬面でもおいしいです。
4. イベント報酬を忘れずに取る
イベントやミッションは、無課金・微課金プレイヤーの強い味方です。毎日全部完璧にやる必要はありませんが、達成できそうなものは拾っておくと、育成素材がじわじわ貯まります。
気になったところも少しだけ
基本的にはかなりおすすめしやすいゲームですが、人によって気になりそうなところもあります。
まず、ゾンビものなので、流血やホラーっぽい演出が苦手な人は少し注意です。グラフィックがきれいな分、ゾンビの迫力もあります。とはいえ、極端に怖すぎるというよりは、スマホゲームとして遊びやすい範囲にまとまっている印象です。
次に、建設や研究の待ち時間です。序盤はサクサクですが、進むほど時間がかかるようになります。これはストラテジー系では定番ですが、せっかちな人は少しもどかしく感じるかもしれません。
最後に、対人要素では課金者が有利です。無課金でも楽しめますが、ランキング上位や強い同盟の主力を目指すなら、課金差は出ます。なので、自分のペースで遊ぶか、どこまで強さを求めるかを決めておくと、ストレスなく続けやすいです。
どんな人におすすめ?
ドゥームズデイ:ラストサバイバーは、こんな人におすすめです。
- ゾンビ映画や終末世界の雰囲気が好きな人
- 街づくりや拠点育成が好きな人
- タワーディフェンス系のバトルも楽しみたい人
- 同盟に入ってワイワイ協力するゲームが好きな人
- 毎日コツコツ育成して強くなるのが好きな人
- 無課金でも長く遊べるスマホゲームを探している人
逆に、完全ソロで短時間だけ遊びたい人や、待ち時間があるゲームが苦手な人には、少し合わない可能性があります。ただ、ログインして少しずつ育てるタイプが好きなら、かなりハマりやすいです。
まとめ:ドゥームズデイ:ラストサバイバーは今から始めても楽しめる?
結論、ドゥームズデイ:ラストサバイバーは今から始めても十分楽しめるスマホゲームです。
ゾンビに支配された世界でシェルターを作り、ヒーローを育て、タワーディフェンスで迎撃し、同盟の仲間と協力して強くなっていく。この流れがかなり分かりやすく、序盤から「次はこれをやろう」が見えやすいのが良いところでした。
グラフィックの雰囲気も良く、ゾンビの迫力、ヒーローの個性、シェルターが発展していく達成感もあります。ストラテジーゲームらしく待ち時間や課金差はありますが、無課金でもコツコツ遊べますし、同盟に入れば報酬面でも進めやすくなります。
課金する場合も、成長基金やスーパーマンスリーパスのような長期的に得しやすいもの、イベントに合わせたパックなど、目的に合わせて選べるのが良いですね。最初から無理に課金するより、まずは無料で触ってみて、「これは続けたい」と思ったら検討するくらいがちょうど良いと思います。
ゾンビ系、街づくり、同盟バトル、ヒーロー育成。このあたりのワードに少しでも惹かれるなら、一度遊んでみる価値はあります。
基本無料で始められるので、気になった方はぜひダウンロードして、終末世界のサバイバルを体験してみてください。
