【プレイして分かった】第五人格のリアルな感想!
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【第五人格は面白い?】今から始めても遊べる?無課金・課金要素・魅力をまなとゲームズが本音レビュー!
※本記事は公式サイト・公式ストア・紹介レビュー記事・攻略/課金情報をもとに作成しています。イベント内容、キャラクター性能、ハンター、サバイバー、衣装、携帯品、真髄、エコー、ランク戦環境、バランス調整、最新アップデート情報は時期によって変わる可能性があるため、プレイ前には必ずアプリ内の最新情報をご確認ください。
こんにちは!まなとゲームズです。
今回は、ゴシックホラーな世界観と1vs4の緊張感ある対戦で人気のスマホゲーム「Identity V 第五人格」を紹介していきます。
第五人格って、名前だけ聞くと少し難しそうに感じる人もいると思います。
ホラーっぽい? 対人ゲーム? 1人で追う側? 4人で逃げる側? 初心者でも入れる? と、気になるポイントがかなり多いアプリです。
実際にどんなゲームなのか、今から始めても楽しめるのか、無課金でも遊べるのか、課金するならどこを見るべきなのか。このあたり、始める前に知っておきたい人も多いと思います。
結論から言うと、第五人格は「逃げる側と追う側の読み合いがめちゃくちゃ熱い」1vs4非対称対戦ゲームです。
基本は、4人のサバイバーが暗号機を解読して脱出を目指し、1人のハンターがサバイバーを追い詰めて脱落させるというルールです。
見た目はダークで少し怖い雰囲気ですが、ゲームの中身はかなり戦略的です。
サバイバーは、チェイス、解読、救助、回復、通電、ゲート開放、味方との連携が大事です。
ハンターは、索敵、追跡、スキル管理、救助狩り、椅子管理、暗号機の圧力、盤面全体の判断が大事です。
ただ逃げるだけでも、ただ追うだけでも勝てません。
この読み合いが、第五人格の一番面白いところです。
アクション操作はありますが、いわゆる反射神経だけで勝つゲームではありません。
マップを覚える。
キャラの能力を理解する。
味方の位置を見る。
ハンターの動きを読む。
救助のタイミングを合わせる。
こういう判断が勝敗に大きく関わります。
この記事では、第五人格の魅力、無課金で遊べるのか、課金するならどこが良いのか、どんな人におすすめなのかを、はじめての人にも分かりやすくまとめていきます。
第五人格ってどんなゲーム?
第五人格は、NetEase Gamesが開発した1vs4の非対称対戦型マルチプレイゲームです。
プレイヤーは、追う側のハンターか、逃げる側のサバイバーを選んで対戦します。
サバイバーは4人チームです。
マップ内にある暗号機を5台解読し、脱出ゲートを開けて逃げ切ることを目指します。
ハンターは1人です。
サバイバーを見つけて攻撃し、ロケットチェアに座らせて脱落させることを目指します。
ルールだけ聞くと、かなりシンプルです。
逃げるか、追うか。
ただし、実際に遊ぶとかなり奥が深いです。
サバイバーは、ただ逃げているだけでは勝てません。
ハンターに追われていない人は暗号機を解読する必要があります。
味方が捕まったら、救助に行くか、解読を続けるかを判断します。
負傷している味方を治療するか、通電を優先するかも大事です。
ハンター側も、ただ近くのサバイバーを追うだけでは勝てません。
どのサバイバーを追うのか。
どこでダウンを取るのか。
どの椅子に座らせるのか。
救助に来るサバイバーをどう止めるのか。
暗号機の進み具合をどう見るのか。
このあたりを考えながら立ち回る必要があります。
この「サバイバーとハンターで目的が違う」のが、第五人格の大きな特徴です。
普通の対戦ゲームのように、同じ条件で撃ち合うわけではありません。
人数も目的も立ち回りも違います。
だから毎試合、展開が変わります。
また、第五人格は世界観もかなり独特です。
ゴシック調のグラフィック。
少し不気味でミステリアスな荘園。
探偵オルフェウスを中心に展開する物語。
人形のようなキャラクターデザイン。
ただ怖いだけではなく、どこか美しさもある雰囲気です。
この世界観にハマる人はかなり多いと思います。
第五人格の魅力は「追う側と逃げる側の読み合いが熱い」ところ
第五人格の一番の魅力は、やっぱり1vs4ならではの読み合いと緊張感です。
サバイバーで遊んでいる時、ハンターの心音が近づいてくるだけで一気に緊張します。
どこへ逃げるか。
板を倒すか。
窓を越えるか。
味方が解読している方向へ行かないように逃げるか。
救助まで時間を稼げるか。
この一瞬一瞬の判断がかなり大事です。
チェイスがうまくいって、ハンターを長く引きつけられた時は本当に気持ちいいです。
自分が追われている間に味方が暗号機を進めてくれて、最後に通電した時の達成感はかなり大きいです。
一方で、ハンター側もかなり面白いです。
サバイバーの逃げ方を読む。
強いポジションへ逃げられる前に追い込む。
スキルを当てる。
救助に来た相手を狙う。
暗号機の進みを見て、どこを守るか決める。
1人で4人を相手にするので大変ですが、そのぶん勝てた時の達成感はかなりあります。
サバイバーはチーム戦の面白さ。
ハンターは1人で盤面を支配する面白さ。
この両方を楽しめるのが、第五人格の強いところです。
サバイバーは連携が決まるとかなり楽しい
第五人格のサバイバー側は、4人で協力して脱出を目指します。
この協力プレイがかなり楽しいです。
1人がハンターに追われている間に、他の3人が暗号機を進める。
味方が捕まったら、救助役が向かう。
救助後に回復する。
終盤は通電タイミングを合わせる。
ゲートを開けて逃げる。
この一連の流れがきれいに決まると、かなり気持ちいいです。
特に、友達と通話しながら遊ぶと楽しさが一気に上がります。
「今こっち来てる」
「救助行く」
「暗号機あと少し」
「通電待って」
「ゲート開けてる」
こういうやり取りができると、本当にチーム戦をしている感じがあります。
野良でも遊べますが、連携が大事なゲームなので、友達と一緒に始めるとかなり入りやすいです。
もちろん、最初から完璧に連携する必要はありません。
まずは暗号機を回す。
追われたら逃げる。
味方が捕まったら状況を見る。
この基本だけでも大丈夫です。
少しずつ慣れていけば、救助や通電合わせもできるようになります。
ハンターは1人で試合を動かす達成感がある
第五人格では、ハンター側もかなり人気があります。
ハンターは1人で4人のサバイバーを相手にします。
最初は難しいです。
サバイバーに逃げられる。
板を当てられる。
救助される。
暗号機がどんどん進む。
気づいたらゲートが開いている。
初心者のうちは、こういう試合も普通にあります。
でも、慣れてくるとハンターの面白さが一気に分かります。
サバイバーの動きを読む。
強いポジションを避ける。
救助に来る相手を予想する。
解読が進んでいる場所へ圧をかける。
スキルを使って一気にダウンを取る。
この判断がハマると、試合の流れを自分で作れます。
ハンターは味方がいないので、負けた時の悔しさも大きいです。
でも、勝てた時の達成感はかなり強いです。
特に、序盤で早めに1人をダウンさせて、救助を読みながら盤面を崩していく感覚は、ハンターならではの面白さです。
ソロでじっくり腕を磨きたい人には、ハンターもかなりおすすめです。
キャラクターごとの個性がかなり強い
第五人格は、キャラクターごとの個性がかなり強いゲームです。
サバイバーには、解読が得意なキャラ、救助が得意なキャラ、チェイスが得意なキャラ、補助が得意なキャラなどがいます。
たとえば、味方を助けるのが得意なキャラもいれば、ハンターから逃げるのが得意なキャラもいます。
暗号機を早く進めやすいキャラもいます。
味方のサポートに向いたキャラもいます。
ハンターも同じです。
追跡が得意なハンター。
遠距離攻撃ができるハンター。
罠を使うハンター。
移動性能が高いハンター。
救助狩りが強いハンター。
索敵しやすいハンター。
キャラによって立ち回りが全然違います。
このキャラごとの違いが、第五人格を長く遊べる理由になっています。
最初は見た目で選んでも大丈夫です。
でも、慣れてくると「このキャラはこのマップで強い」「このハンター相手にはこの動きが必要」「このサバイバーは救助役だから責任が重い」といったことが分かってきます。
キャラ理解が深まるほど、勝てる試合が増えていきます。
対戦ゲームとして上達する楽しさがしっかりあります。
ゴシックな世界観と衣装集めも魅力
第五人格は、ゲームシステムだけでなく世界観もかなり魅力的です。
ゴシック調のデザイン。
少し不気味なマップ。
ミステリアスなストーリー。
人形のようなキャラクター。
暗いけどおしゃれな雰囲気。
この独特な空気感が、他のスマホゲームとかなり違います。
ホラーっぽさはありますが、ただ怖いだけではありません。
どこか美しくて、キャラクターの衣装もかなり凝っています。
第五人格は衣装の種類が本当に多いです。
かっこいい衣装。
かわいい衣装。
幻想的な衣装。
不気味で雰囲気のある衣装。
コラボ衣装。
限定感のある衣装。
推しキャラにお気に入りの衣装を着せて遊べるのはかなり楽しいです。
また、携帯品によってエフェクトが変わるものもあります。
対戦だけでなく、見た目のコレクション要素でも楽しめるのが第五人格の魅力です。
無課金でも第五人格は遊べる?
気になる無課金プレイについてですが、第五人格は基本プレイ無料なので、まずは無課金で始めて問題ありません。
通常対戦、ランク戦、イベント、ストーリー、キャラ解放、衣装収集の一部などは、無課金でも楽しめます。
サバイバーやハンターは、ゲーム内で集められる手掛かりなどを使って解放できます。
最初から全キャラを使えるわけではありませんが、遊びながら少しずつ増やしていけます。
第五人格は、衣装や見た目に課金要素が多いゲームです。
ただ、衣装が強さに直結するわけではありません。
勝つために大事なのは、キャラ理解、マップ理解、チェイス、解読、救助、索敵、スキルの使い方です。
つまり、無課金でも実力で十分勝負できます。
もちろん、全キャラをすぐ使いたい、推しキャラの衣装を集めたい、限定衣装を狙いたいという場合は、課金したくなる場面があります。
でも、ゲームを始めるだけなら無課金で十分です。
無課金で遊ぶなら、まずは使いやすいキャラを絞るのがおすすめです。
サバイバーなら、操作が分かりやすく、役割が明確なキャラ。
ハンターなら、スキルがシンプルで追いやすいキャラ。
いきなり全部のキャラを覚えようとすると大変です。
まずは数体をしっかり使って、基本の立ち回りを覚えましょう。
第五人格は、少しずつ上達していくゲームです。
最初はすぐ捕まっても大丈夫です。
試合を重ねるほど、チェイス時間が伸びたり、救助のタイミングが分かったり、ハンターの動きを読めるようになります。
課金要素は?エコー・衣装・真髄・パック系が中心
第五人格にはアプリ内課金があります。
主な課金要素は、エコー、衣装、携帯品、真髄、キャラ購入、各種パック系です。
エコーは、第五人格内の課金通貨です。
衣装や携帯品を購入したり、真髄を引いたり、パックを購入したりする時に使います。
確認できる課金・購入要素の一例は以下の通りです。
- エコー購入
- 衣装購入
- 携帯品購入
- 真髄ガチャ
- キャラクター解放
- イベントパック
- コラボ衣装
- 期間限定パック
課金の使い道としては、推しキャラの衣装を手に入れる、携帯品で演出を楽しむ、限定真髄を回す、キャラを早く解放する、といったものが中心です。
第五人格は対戦ゲームなので、衣装を買ったから必ず勝てるというゲームではありません。
ここはかなり大事です。
課金は、主に見た目やコレクション、推しキャラを楽しむためのものです。
だからこそ、課金の満足度は「推しがいるかどうか」でかなり変わります。
推しキャラのUR衣装が来た。
好きなコラボが来た。
雰囲気がめちゃくちゃ好きな衣装が出た。
携帯品のエフェクトがかっこいい。
こういう時は、課金したくなる気持ちはかなり分かります。
ただし、真髄ガチャは運です。
狙いの衣装がすぐ出るとは限りません。
課金する場合は、必ず予算を決めてから楽しむのがおすすめです。
課金するなら何がおすすめ?
第五人格で課金するなら、まずは「推しキャラが決まってから」が一番おすすめです。
いきなりエコーを買って、なんとなく真髄を回すより、好きなキャラや欲しい衣装がはっきりしてから課金した方が後悔しにくいです。
たとえば、推しキャラの限定衣装。
お気に入りキャラの携帯品。
好きな作品とのコラボ衣装。
欲しいパックがある時。
こういう目的がある時に課金するのが分かりやすいです。
逆に、ゲームを始めたばかりで誰が好きか分からない状態なら、まずは無課金で遊んでみるのがおすすめです。
サバイバーとハンターを両方触る。
よく使うキャラを見つける。
ストーリーや衣装を見て推しを決める。
そのうえで、欲しい衣装や携帯品に課金する。
この流れが一番自然です。
前向きに課金を考えるなら、少額から試すのがおすすめです。
第五人格は、課金しなくても対戦自体は楽しめます。
だから、課金は「勝つため」よりも「推しをもっと楽しむため」と考えると満足度が高いです。
自分のペースで遊んで、必要だと思ったところにだけ課金するのが一番長く楽しめます。
第五人格の良いところ
ここからは、実際に第五人格を紹介するうえで特に良いと感じるポイントをまとめます。
1vs4の非対称バトルが唯一無二
第五人格は、サバイバー4人とハンター1人で戦う非対称バトルが魅力です。
逃げる側と追う側で、目的も立ち回りもまったく違います。
サバイバーで連携する楽しさ。
ハンターで盤面を支配する楽しさ。
この両方を1つのゲームで味わえます。
対人ゲームとして上達を感じやすい
最初はすぐ捕まるかもしれません。
でも、少しずつマップを覚えて、板や窓の使い方を覚えて、救助や通電タイミングを理解していくと、目に見えて上達します。
前より長く逃げられた。
救助が成功した。
暗号機を回し切れた。
ハンターで全員脱落できた。
この成長感がかなり楽しいです。
キャラクターと衣装の魅力が強い
第五人格はキャラと衣装の魅力がかなり強いです。
サバイバーもハンターも個性があり、見た目や背景ストーリーも印象的です。
衣装や携帯品のクオリティも高く、推しキャラを着せ替えて遊ぶ楽しさがあります。
対戦ゲームでありながら、コレクション面でも楽しめるのが良いところです。
友達と遊ぶとかなり盛り上がる
第五人格はソロでも遊べますが、友達と遊ぶとさらに楽しいです。
サバイバーで通話しながら遊ぶと、連携が取りやすくなります。
救助、解読、通電、ゲート開放などを声で合わせられるので、チーム戦の楽しさが一気に増します。
負けても笑いやすいので、初心者ほど友達と始めるのはおすすめです。
気になるところはある?
第五人格はかなり面白いゲームですが、気になる点もあります。
まず、対人ゲームなので負けると悔しいです。
特にサバイバーはチーム戦なので、味方との連携がうまくいかない試合もあります。
救助に誰も行かない。
暗号機が進まない。
チェイスがすぐ終わる。
自分のミスで試合が崩れる。
こういうことはあります。
逆に、ハンターは1人なので、負けた時の責任を全部自分で感じやすいです。
4人に逃げられるとかなり悔しいです。
でも、その分うまくなった時の達成感は大きいです。
次に、覚えることが多いです。
キャラクターの能力、マップ、人格、救助タイミング、ハンターのスキル、サバイバーの役割など、最初は情報量が多く感じると思います。
ただ、全部を最初から覚える必要はありません。
まずは使うキャラとよく当たるハンターから覚えていけば大丈夫です。
もう一つは、衣装ガチャの誘惑です。
第五人格は衣装がかなり魅力的なので、推しキャラの限定衣装が来ると欲しくなります。
課金する場合は、予算を決めて楽しみましょう。
とはいえ、基本プレイ無料で始められること、対戦自体は無課金でも楽しめること、実力で上達できることを考えると、まず試してみる価値は十分あります。
第五人格は今から始めても間に合う?
今から第五人格を始めても大丈夫かという点ですが、興味があるなら今からでも全然アリです。
第五人格は対人ゲームなので、長く遊んでいるプレイヤーはもちろん上手いです。
キャラ知識、マップ理解、救助判断、チェイス力などで差を感じる場面はあります。
でも、最初から上位ランクを目指す必要はありません。
まずは通常対戦でゲームの流れを覚える。
サバイバーで暗号機を回す。
ハンターに追われながら逃げ方を覚える。
ハンターも触ってみる。
少しずつキャラを解放する。
この流れで十分です。
今から始めるメリットもあります。
攻略情報が多く、初心者向けの解説も探しやすいです。
キャラの立ち回りやマップの強ポジションも調べやすいです。
イベントやコラボも定期的にあるので、好きな衣装やキャラをきっかけに始めるのもアリです。
最初からランク戦で勝ちまくることを目標にするより、「まずはチェイスを少し伸ばす」「救助を1回成功させる」「ハンターで1人脱落させる」くらいの気持ちで始めると入りやすいです。
第五人格は、少しずつ上達するゲームです。
最初は負けても、慣れてくるとどんどん面白くなります。
第五人格はこんな人におすすめ
- 1vs4の非対称対戦ゲームが好きな人
- 鬼ごっこ・チェイス系のゲームが好きな人
- 友達とワイワイ遊べるゲームを探している人
- ゴシックホラーな世界観が好きな人
- キャラクターや衣装を集めたい人
- 戦略性のある対人ゲームが好きな人
- 無課金でも実力で勝負したい人
- サバイバーとハンター両方の駆け引きを楽しみたい人
特に、友達と一緒に遊べる対戦ゲームを探している人にはかなり合いやすいです。
通話しながらサバイバーをやると、連携がかなり楽しいです。
操作自体は難しすぎるわけではありませんが、上達するほど奥深くなるゲームです。
逆に、対人戦で負けるのが苦手な人や、味方に左右されるゲームが苦手な人には少し合わない可能性があります。
また、覚えることが多いゲームが苦手な人は、最初少し大変に感じるかもしれません。
ただ、第五人格は自分のペースで遊べます。
通常対戦で練習する。
友達と遊ぶ。
推しキャラの衣装を集める。
ハンターをじっくり練習する。
こういう遊び方ができるので、ハマる人はかなり長く楽しめます。
まなとゲームズ的まとめ:第五人格は「まず無料でサバイバーを触ってみる」が正解
第五人格は、1vs4の非対称バトルと、ゴシックな世界観、キャラごとの個性、衣装集めの楽しさがうまく合わさったスマホゲームです。
サバイバーは暗号機を解読して脱出を目指し、ハンターはサバイバーを追い詰めます。
ルールは分かりやすいですが、チェイス、救助、解読、通電、索敵、救助狩り、マップ理解など、やり込むほど奥深いです。
無課金でも始められるので、まずは無料でダウンロードして、サバイバーで暗号機を回しながらハンターに追われる緊張感を体験してみるのがおすすめです。
最初はすぐ捕まっても大丈夫です。
少しずつ板や窓の使い方を覚えて、前より長く逃げられるようになると、かなり楽しくなります。
課金については、エコー、衣装、携帯品、真髄、パックなどがありますが、最初から無理に課金する必要はありません。
しばらく遊んで「このキャラが好き」「この衣装が欲しい」「もっと見た目を楽しみたい」と思った時に、予算を決めて前向きに検討するのがちょうどいいです。
友達と遊べる読み合い系の対戦ゲームを探しているなら、第五人格は一度触ってみて損なしです。
